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  S级联赛参赛战队:  A级联赛参赛战队:
2021-01-20
  S级联赛参赛战队:  A级联赛参赛战队:
2021-01-20
  随着冬季休赛期逐渐临近尾声,在BLAST Premier全球总决赛前,外媒采访到了邪恶天才EG的队长stanislaw,在聊天中双方提到了去年EG面临的一些问题、失败的欧洲之行以及为了适应目前环境所做的变化等。  Q:先聊聊当下吧,2021到目前为止EG都在做什么?  A:由于疫情限制等一系列原因,我们自1月6日起就在塞尔维亚集训以备战欧洲区的比赛,这也是唯一一个允许我们入境的国家。队伍希望一扫去年的阴霾,以新面目为即将到来的比赛做好准备。  Q:对于EG来说,2020年底似乎并不顺利,被疫情限制在那段时间也一无所获,那么此次来到欧洲情况如何呢?  A:上次来塞尔维亚过于匆忙,但也没办法一切都是卡着点到。这次俱乐部汲取了教训提前到位,因此无论是个人还是队伍都已经进入状态,所以比之前准备得更加充分。  Q:回首2020,其实这一年对你们来说并不如意,总结下来有什么收获得失吗?  A:得失谈不上,但还是有很多细节教训值得我们总结学习。去年队伍只打了两场线下赛事,这并不符合以往的节奏和习惯,我们真的很怀念在粉丝面前比赛的日子,他们的欢呼与支持给了大家动力和热情。由于疫情原因,我们去年没打什么比赛,只能留在北美和本地队伍进行对战练习。因此无论是练习的效率还是质量都有所下降,也让人养成了不少坏习惯,这就是为什么初到欧洲一败涂地的原因。对我们来说,真正的收获可能就是加深了对zews建立的基础理解,在三场线上赛的胜利中查漏补缺。今年队伍会更努力训练以确保万无一失,避免出现去年那样的情况。  Q:说到zews,迄今为止他都给队伍带来了什么变化呢?  A:自从zews加入后情况一直不错,他不仅是拧绳哥,还是一名伟大的领导者。此外,zews还有很多奇思妙想,过去我曾在Liquid与其共事,在看待游戏方面无问我们双方也有很多共识,因此他对于所有队伍来说都是炙手可热的关键。  Q:去年不少被迫留在北美的选手都表示,自己很容易失去游戏动力。那么来到2021全新的一年,新赛季你是否觉得重振旗鼓了呢?  A:当然,去年底因为休息我们错了很多机会,现在我只想重返赛场,和顶级强队交手并取胜,这就是EG来此的目的,希望队伍能尽可能打出完美的状态。  Q:眼看BLAST Premier全球总决赛即将开战,揭幕战你们将面对世界第一战队Astralis,也是本次赛事的头号种子选手,你如何看待对手以及这场比赛?  A:Astralis无疑是世界上最强的队伍,他们通过了时间的考验证明了自身的稳定,这肯定会是场艰难的比赛。但诚如我说之前所述,我们比上次准备更加充分,因此这场比赛定会激烈万分、胜负难料。  Q:看来你是有备而来?  A:由于去年的缘故,相信不少人都觉得EG现在很菜,因此我们可以利用这一点来取得优势,打出准备好的东西就行了。至于准备方面,就和平常队伍训练一样,我们会针对对手的打法做出应对。在这两周里,我们已经确保了基础稳固,再凭借强大的图池,相信一定能取得胜利。  Q:对手的六人轮换是否会对你们造成影响?  A:无论对手准备在何时轮换都不会影响我们的准备,毕竟换汤不换药,只要尽力就好。  Q:那么对2021年初以及BLAST Premier全球总决赛你们有何预期呢?  A:队伍会在欧洲停留两个月,为今年开篇做准备。在此期间,将有四场顶尖队伍参加大型赛事等待我们捧杯,虽然强队如云,但我们还是想证明自己足以与其掰掰手腕,并从其手中夺下奖杯带回家。  Q:后续还有什么计划吗?  A:前六个月我们会把精力集中在欧洲地区的赛事中,不一定会一直待在塞尔维亚还是其他地方,不过前两个月还是会在这里参加比赛。不过一切都要看疫情变化来定,还是希望线下赛事能够尽快回归。  Q:在欧洲集训,和世界上最棒的队伍对练过之后,你觉得现在整体水平如何?后续对战是否会激烈万分?  A:母庸质疑,后续的比赛肯定非常精彩。现在欧洲地区整体水平比去年年底北美高出太多,晚上我和队友训练赛结束后也会一起打打平台,就算是FACEIT的匹配对局也让我们印象深刻。这里的游戏水平真的很高,大家在团队配合想法上都非常有天赋。目前这里的水准已经高出一大截,我们必须奋起直追才能达到欧洲标准。  Q:对此,你有信心吗?  A:当然,过去两周给了我和队友们巨大的信心,后续只需要将这些在比赛中展现出来即可,我们拭目以待吧!
2021-01-20
  北京时间明天凌晨,HLVT年度大戏TOP20栏目将同时公布TOP1和TOP2的人选。这也就意味着,ZywOo和s1mple的年度TOP1之争将在今晚揭晓。  HLVT TOP20栏目自从推出以来就一直受到广泛的热议,特别是每年的TOP1更是对选手最直接的肯定,而今年的TOP1之争更是达到了白热化的境地。根据HLTV合伙人&顾问Petar Milovanovic的说法,HLTV的团队在评选到底谁才能摘掉这一终极桂冠之时,也是经过反复推敲和辩论才最终裁定,但是做出决定的过程要“远远比之前几年困难”。  HLTV.org的资深编辑strike也谈了自身的看法,他认为:“s1mple在今年获得的MVP奖章比ZywOo少,但是你不能忽略年初IEM卡托这项线下赛事,考虑到Major取消,其他赛事都转移到线上进行的情况下,我们可以把年初的IEM卡托维茨提高到Major的高度,而s1mple恰恰是这项赛事的冠军。”  “当然我们也不能忽略其他赛事,NaVi所有的Major积分赛都在CIS地区进行,而欧洲赛区的赛事水平显然会高很多,所以在这一点上s1mple会略微吃亏。”
2021-01-20
  《Among Us》开发商InnerSloth本周分享了一篇官方博客,讨论了社区相关的内容以及对2020年底的一些回顾——例如游戏登陆switch以及epic平台等。  此前,我们曾在去年11月报道过,《Among us》为增强反作弊手段,决定引入账户系统。在官方最新分享的博客中,也提到了账户系统有关的一些更新。    据官方博客说法, 开发人员长期将账户系统视为游戏的重中之重,引入该系统可以适当的提高玩家的游戏安全性。InnerSloth表示,该功能即将推出。  尽管博客上写道账户系统已经准备好发布了,但这项功能似乎并不会在一次更新中完整发布。相反,Innersloth表示第一次更新主要集中家稳定上。尽管没有给出确切的上线时间,但开发人员仍计划尽快推出该功能。    “我们本想早点推出这项计划,现在已经接近完成了,但我们要保证它在发布之前不会出现错误。”InnerSloth说:“这方面的第一个更新主要集中在稳定上,我们希望尽快把它发布出来。这是确保每个玩家都能拥有一个安全的一小步!”  在相关说明中,官方还提到,在《Among us》人气激增之后,开发团队不得不重新组织工作,导致账户系统被推迟。
2021-01-20
  今天凌晨3点,《DOTA2》客户端进行了更新,这次更新主要在于内置了DPC联赛观战界面。现在玩家可以在“观战”页面看到一行小字“DPC直播”,点击“观战按钮”后,就能看到所有的正在进行的DPC赛事。V社还表示在后面几周的更新中还将推出战队的应援包,供粉丝支持自己喜爱的队伍。  更新解析(来自HOHO哥DOTA2更新资讯)  1.游戏主界面做了调整,现在会显示上一场比赛玩的英雄和数据    2.观战做了很大调整,让刀友观战DPC比赛和了解各区赛况更加方便  3.这次更新造成某些玩家游戏内召唤单位或者使用幻象的时候会有崩溃问题(有这个问题的刀友,看看是不是使用VULKAN模式,如果是换成其他模式)  4.新的主界面可能造成一些刀友进入游戏有卡顿问题,不想主界面展示上场比赛的刀友,可以去路径 Steamsteamappscommondota 2 betagamedotamapsscenesdashboard_background 然后将dashboard_background_last_match_radiant.vpk的文件名改成其他名字(比如1.vpk),这样进入游戏就不会展示英雄,可以提高游戏内速度  5.现在进入训练-》特训会引起游戏闪退,问题解决前不要点击  6.V社在官网也提到,之后会加入战队应援包让玩家购买,包括战队自己制作的游戏内特效,喷漆,聊天表情,载入画面和语音聊天轮盘  7.IOS和安卓的DOTA2 DPC APP也得到更新,大家可以通过APP获得DPC赛事资讯    官方博客全文如下:  2021年DOTA2冬季职业巡回赛已于本周开始,在接下来为期六周的时间里将每天上演职业大战;每一天都是全天候。    为了迎接这个赛季到来,我们优化了客户端内观战体验,还有许多全新的方式来观赛以及关注赛事的走向。“观战”页面现在拥有完整的赛程表,并且展示当前队伍排名情况。在页面上可以快速了解队伍的成绩和目前正在进行的比赛,还有直播比赛的网站。我们还更新了DPC应用(iOS和安卓),在上面也能直接关注新的联赛和队伍。    如果关注过职业Dota一段时间,那你肯定知道我们探索过不少方式让玩家来声援他们最喜爱的队伍。而在接下来的数周内我们还将推出应援包,供粉丝购买来支持最喜爱的队伍,包内物品有:游戏内特效、喷绘、聊天表情、载入画面,以及(必不可少的)来自队伍的聊天轮盘语音。这些内容都直接来自于战队,他们在不断提交富有特色的设计,届时玩家可以直接进行装备。  
2021-01-20
 

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